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Hardware de robótica e inteligencia artificial diseñado para todas las etapas de aprendizaje

Desde la programación básica y la robótica hasta la experimentación avanzada con inteligencia artificial, WhalesBot ofrece hardware educativo diseñado para el aprendizaje práctico dirigido a diferentes edades, capacidades y entornos de aprendizaje.

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10 métodos de programación

WhalesBot se ha asociado con expertos en educación para desarrollar una solución única de programación para niños. Esta incluye 10 métodos de programación adaptados a diferentes edades y niveles.

Una de las preocupaciones que tienen los padres y los profesores a la hora de enseñar a los niños a programar es el tiempo que pasan frente a las pantallas. WhalesBot se ha tomado muy en serio esta preocupación y ha trabajado para desarrollar una solución que equilibre el tiempo frente a la pantalla con otras actividades.

Al adaptar nuestros métodos a las necesidades de cada niño, contribuimos a que aprender a programar sea accesible y divertido para todos.

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PROGRESIÓN DEL APRENDIZAJE

Desarrolla habilidades a través del aprendizaje práctico

WhalesBot El hardware facilita el desarrollo de habilidades prácticas en STEM, robótica e inteligencia artificial. Los centros educativos pueden combinar diferentes sistemas en función de los objetivos de aprendizaje y la experiencia de sus alumnos.

01
Pensamiento computacional

Desarrollar la lógica, la capacidad de secuenciar y las habilidades para resolver problemas.

02
Construcción e ingeniería

Explora las estructuras mecánicas, el diseño y la construcción práctica.

03
Programación y robótica

Aplicar la programación a los sensores, el movimiento y el control robótico.

04
Exploración y aplicación de la IA

Investigar los sistemas inteligentes y aplicar la inteligencia artificial a través de proyectos prácticos.

ENTORNOS DE APRENDIZAJE

Diseñado para distintos entornos educativos

WhalesBot El hardware es compatible con una amplia gama de formatos de enseñanza, espacios de aprendizaje y programas educativos.

Enseñanza presencial

Apoyar las clases estructuradas de STEM, robótica e inteligencia artificial en las aulas de los colegios.

Laboratorios de STEM e IA

Equipar espacios de aprendizaje específicos para la experimentación práctica y los proyectos.

Programas extraescolares

Fomentar un aprendizaje flexible, basado en proyectos, más allá del horario lectivo habitual.

Concursos de robótica

Preparar a los alumnos para que apliquen sus conocimientos de robótica y programación a través de retos prácticos.

Centros de STEM e IA

Apoyar a los centros educativos especializados que imparten programas estructurados de robótica e inteligencia artificial.

Encuentra el hardware adecuado para tu programa educativo

Tanto si estás desarrollando un programa para el aula, equipando un laboratorio de STEM o planificando un centro de aprendizaje especializado en IA, nuestro equipo puede ayudarte a explorar las opciones de hardware más adecuadas.

¿Por qué somos mejores que los demás?

Por si aún tienes dudas, hemos elaborado una tabla comparativa para que la consultes.

WhalesBot

Otra marca

Método de programación
Bloques magnéticos, tarjetas de programación, bloc de programación, Scratch, Python, C++, etc.
Utiliza principalmente aplicaciones en teléfonos móviles y/o ordenadores para programar.
Objetivo del diseño del producto
Nuestros productos tienen como objetivo fomentar y desarrollar las habilidades STEM de los niños, permitiéndoles afrontar diversos retos en el complejo mundo en el que viven. Aunque el juego de construcción desempeña un papel importante, no es más que un aspecto secundario de nuestra oferta.
En general, se presta demasiada atención a la construcción y al aspecto de los productos.
Arquitectura
Arquitectura unificada, interoperabilidad de productos, solución completa.
Las distintas series no pueden comunicarse entre sí y no existen productos de transición adecuados.
Hardware
Nuestros juegos de construcción ofrecen una experiencia fluida y sin complicaciones, con piezas grandes y fáciles de manejar, perfectas para los más pequeños. Además, ofrecemos accesorios a buen precio para mejorar la experiencia de construcción de tu hijo.
Las partículas presentan una gran resistencia a la inserción y la extracción, lo que hace que sean difíciles de colocar y retirar, además de ser componentes muy costosos.
Facilidad de uso
Menos componentes para conseguir la misma función
Demasiados componentes, se dedica demasiado tiempo a la construcción y no a resolver problemas

PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE EL PRODUCTO

Preguntas frecuentes Sobre el hardware de WhalesBot

Encuentra respuestas sobre la robótica y la inteligencia artificial de WhalesBot : hardware, aplicaciones de aprendizaje y cómo elegir los sistemas adecuados para tu programa educativo.

¿Qué tipos de hardware de robótica e inteligencia artificial ofrece WhalesBot ?

WhalesBot ofrece cinco categorías principales de hardware: Kits de robótica modular, robótica «todo en uno», drones educativos, dispositivos de introducción a la IA, y robótica avanzada e IA física. Cada categoría está orientada a diferentes objetivos de aprendizaje, desde la construcción y la programación hasta la alfabetización en IA, la ingeniería y los sistemas inteligentes.

¿Para qué grupos de edad están destinados los productos de WhalesBot ?

WhalesBot ofrece apoyo a los alumnos desde la primera infancia hasta la educación primaria y secundaria (K–12) y más allá. Los productos varían en función de la edad, la experiencia y los objetivos de aprendizaje. Por ejemplo, Pubbo AI está diseñado para niños de entre 3 y 12 años, mientras que otros sistemas ofrecen aplicaciones más avanzadas de robótica, programación e inteligencia artificial.

¿Cómo elijo el hardware adecuado WhalesBot para mi centro educativo o mi programa STEM?

Empieza por tener en cuenta la edad de tus alumnos, su experiencia previa, los objetivos de aprendizaje y el entorno docente. Los kits modulares hacen hincapié en la construcción y la ingeniería, los robots «todo en uno» permiten la programación integrada, los drones introducen a los alumnos en la robótica aérea, y los dispositivos y plataformas centrados en la IA facilitan diferentes formas de exploración de la IA. Los centros educativos pueden combinar categorías en lugar de seguir una secuencia fija de productos.

¿Qué lenguajes de programación admiten los productos de WhalesBot ?

Las opciones de programación varían según el producto. Dependiendo del sistema, los alumnos pueden explorar actividades sin pantalla, programación visual, programación basada en Scratch y Python. Consulta las especificaciones de cada producto para conocer los lenguajes y entornos de programación compatibles.

¿Pueden los alumnos explorar la inteligencia artificial y el aprendizaje automático utilizando el hardware « WhalesBot »?

Sí. Dependiendo del producto, los alumnos pueden explorar conceptos de IA, la interacción inteligente, los sensores, la visión artificial y aplicaciones prácticas de la IA. Las plataformas avanzadas, como EliteMind , permiten realizar experimentos más sofisticados que incluyen modelos de IA y la interacción con el mundo físico. Las capacidades específicas varían según el sistema.

¿Se puede utilizar el hardware de « WhalesBot » en aulas, laboratorios STEM y centros educativos?

Sí. El hardware de WhalesBot es compatible con la enseñanza en el aula, los laboratorios especializados en STEM e IA, los programas extraescolares, las competiciones de robótica y los centros educativos. Los colegios y los socios pueden seleccionar y combinar productos en función de sus objetivos docentes, el espacio disponible y los requisitos de los programas.

¿Cómo se relaciona el hardware de « WhalesBot » con el software, el plan de estudios y las competiciones?

El hardware es uno de los componentes del sistema de aprendizaje WhalesBot . Las herramientas de programación e inteligencia artificial facilitan la experimentación práctica; OceanLevel reúne el plan de estudios y los recursos didácticos, y ENJOY AI ofrece oportunidades para que los alumnos pongan en práctica sus habilidades a través de competiciones de robótica y retos prácticos. Las herramientas y los recursos disponibles dependen del producto y del programa.